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Los seres que habitan | Guía

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Los seres que habitan | Guía

Mensaje por Henry Valanttine el Miér Nov 09, 2016 4:00 am

Humanos
Son la raza en términos generales más común en el mundo. Son estos quienes se encuentran en el tope de la cadenas alimenticia, quienes erigen gobiernos, ciudades e hinchen la tierra. Dependiendo de su nivel de aptitud son capaces de aumentar tanto fuerza, como velocidad y resistencia, son la raza con parámetros mas generales. Por norma general poseen una mínima capacidad para dominar el maná, así como magus en su interior, por lo que suelen dedicarse al aprendizaje de técnicas alternativas de combate ya sea cuerpo a cuerpo o con armas, aprendiendo en la mayoría de los casos un uso inconsciente de ambas, a pesar de ello existen excepciones a la regla en las que miembros de esta especie nacen con una capacidad natural para el dominio de la magia.
Elfos
Son la segunda raza más común, vistos con frecuencia en las calles pero no tanta, aun suficiente para llamar la atención de quienes les rodeen. Por parte de los humanos existe cierto racismo hacia los miembros de esta raza debido a sus ‘diferencias’ pese a lo pocas que sean, por lo que suelen ser vistos como esclavos u sirvientes, en contraparte, también existen también reinos gobernados por estos. La principal diferencia que los aparta de los humanos, aparte de sus orejas ‘puntiagudas’ y peculiaridades en su dentadura, es su capacidad natural para el dominio de la magia, siendo una raza que aprendió su dominio desde la antigüedad son superiores en el uso del maná y magus que el humano promedio, aun así, debido a que la práctica de estas artes se ha vuelto un tabú en la última era la mayoría ha perdido su afinidad. [Quienes sean miembros de esta raza se encontraran en un punto medio entre el humano común y la clase ‘mago’, por otro lado, si se decide ocupar ambas el dominio se recibirá una bonificación]
Formars
Muy extraña, pero existente. Es una peculiar raza en donde muy rara vez se encuentra parecido entre sus integrantes, quienes pertenecen a ella poseen en su pasado a algún ancestro uno, y a la vez a uno animal, no se sabe cómo llegaron al mundo pero aquí están y como es de esperarse son considerados monstruos por lo que pocas veces se les ve en público, más que como esclavos, aunque claro, eso no evita que caminen por las calles disfrazados, corriendo el riesgo de ser descubiertos por su puestos. Desde mamíferos, hasta aves, peces e incluso insectos, quienes pertenecen a esta especie adquieren las capacidades del animal al cual están relacionados así como rasgos propios de estos, como por ejemplo orejas felinas, bigotes, garras, colas, etc. Es gracias a estas características que usualmente son buenos en el combate cuerpo a cuerpo, una buena combinación entre esta raza y alguna otra clase podría dar como resultado una gran ventaja.
Necrofagos
Criaturas terroríficas que se arrastran por las sombras, aberraciones de la naturaleza cuya existencia así como la de otras razas está en duda y por ello son considerados más como un mito. Esta raza es una degeneración en el camino de la evolución humano, la única capaz de depredarlos con tal efectividad, poseen una apariencia similar a la humana, muy difícilmente distinguibles por lo cual son capaces de esconderse en la sociedad sin causar revuelos, su alimento principal es la carne humana, fresca de ser posible, y aparte del café cualquier otro alimento les sabe horrible, incluso la carne de su propias especie –pues algunos son caníbales-. Debido a la continua ingesta de carne los de esta especie se ven beneficiados con cualidades propias, estas provocadas al alto volumen de RC que comienza a correr por su cuerpo, entre ellas, una capacidad superior de regeneración así como fuerza suficiente para atravesar la carne de su presa natural con las manos, elementos que los hace grandes peleadores cuerpo a cuerpo. Su más grande diferencia con los humanos es el órgano que se desarrolla en la parte posterior de su cuerpo, un saco de células el cual es capaz de generar un apéndice extra con forma de cola el cual es principalmente usado para combatir con otros de su misma especie.
Meta-humanos
O también llamados mutantes, son miembros de la especie humana que por alguna u otra razón han recibido habilidades impropias de su raza, generalmente porque les han sido implantada o bien han servido como juguete de experimento de algún científico loco.
Muertos vivientes
Miembros del género humano que tras la muerte han vuelto a la vida, no se sabe el porqué de este fenómeno e incluso se duda de su existencia, aun así, para los miembros de esta especie es una realidad. No se sabe mucho de esta especie salvo que son idénticos al resto de los humanos, salvo por alguna que otra cicatriz o decoloración de la piel, aun así, algo que se ha podido notar es que suelen tener problemas al tratar de integrarse a la sociedad, esto, puesto que no necesitan comer ni son capaces de sentir dolor y en general se vuelven poco receptivos a las emociones o cambios de ánimo. Una característica sumamente ventajosa de esta especie es que pueden soportar heridas que serian letales para el humano común y seguir en pie, cosas tales como perder extremidades, que les sea abierto un hueco a mitad del pecho o incluso ser parcialmente partidos a la mitad no les afecta, más que en el uso de su propio cuerpo, pues pueden de alguna forma arreglárselas para unir sus partes e incluso tomar las de otros cadáveres. La única forma certera que se conoce para matarlos es destruir su cabeza-cerebro. [Dependiendo de la disposición del staff y el tipo de muerte que tuviese el personaje esta raza esta exclusivamente abierta para aquellos que hayan escogido en un principio ser humanos u elfos, teniendo como único requisito haber muerto on-rol, es posible empezar como tal en algunos casos pero de preferencia pregunten al staff]
Parcas
La personificación de la muerte o del destino, se dice que hasta los dioses temen a estos seres puesto que hipotéticamente pueden controlar el destino de la vida & cortar sus hilos a voluntad con relativa certeza, en verdad son los agentes del destino cuyo trabajo es recoger & tragar las almas de los individuos cuyo fin está cerca para mantener el equilibrio entre los muertos & vivos. La parca se hace más fuerte cada vez que devora un alma & escupe los restos para que nuevamente los fallecidos formen parte del mana. Tienen la capacidad de hacer mediante su arma característica qué a pesar de lo que se cree no es una Oz sino una espada capaz de cortar la misma alma. Estos sujetos viven como simples seres terrenales a pesar de tener vidas de mil hasta cinco-mil años & si bien pueden procrear lo tienen prohibido dado que para mantener el equilibrio no debe de haber más de seis parcas con vida al unísono, su presencia sin embargo es catalogada como un mito. No poseen la facultad de controlar magia, dependen enteramente de sus armas – zampakutohs. [Al ser una de las razas más únicas no sólo se necesita permiso de la administración sino acumular méritos para su obtención]

Nota:

Más razas jugables serán agregadas con el desarrollo de las tramas, sin embargo pueden referirse a la zona de aportes para sugerir alguna de su gusto
Tablilla confeccionada para su uso en [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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