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- Dentro del género lírico se han creado mundos y submundos donde impera la fantasía, el drama o el suspenso, también series qué catapultan nuestro interés o adaptaciones sencillamente atrapantes, así la influencia del arte sobre la creatividad de esta historia qué intentará contarse como capítulos de un libro al son de un universo ficticio, con las peculiaridades de un relato qué nos sitúa en un continente donde la discriminación y la magia conviven junto a luchas con un corte medieval, conflictos qué no son resueltos solamente a punta de espada sino por el ingenio de quienes osan apropiarse del trono, sin embargo no sólo monarcas forman parte de la cotidianidad, seres míticos se ocultan en las sombras y roles tan mundanos como los de un criminal o los de un fanático religioso vislumbran su futuro a través de designios tan misteriosos como impensados…

- Diferentes puntos de vista se conjugan, el cazador besa burlonamente la mejilla de la presa y mientras tanto el flujo del destino se agita constantemente ansioso por una danza más con el caos, la magia burbujeante a punto de salir a la superficie para develar conocimientos qué han sido restringidos durante siglos, pequeños trozos de un mapa hacia un nuevo mundo se esparcen en el interior del cascaron de hielo, la espada del represor actuando en nombre de la censura divina cortando sin pudor la piel de la insurrección. No es el bien, tampoco el mal, son múltiples deseos qué colisionan sin descanso… y lo seguirán haciendo en las vísperas de la sagrada luz del redentor o la obscuridad qué lo cubrirán todo ¿entonces cual será la meta qué prevalecerá al amanecer de un nuevo mundo?

- Hay espacio para descubridores curiosos al acecho de un viaje qué cambiará la noción del mundo conocido, dragones vigilan desde el firmamento y sin embargo la naturaleza impía del ser humano con la fuerza de un huracán arrecia hacia la obtención del poder político y místico, incluso así dioses guiñan con satisfacción al contemplar su majestuosa obra ¿Quién será quien los alcance? Es tan sólo el prólogo, son los personajes los qué hacen la historia.

En otras palabras, deseamos qué el lector se vuelva escritor e imprima su voluntad a medida qué el relato es contado.

Frontier

Terra Nova

  • O.W - C.L Universe

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    Como si fuese un noticiero o un periódico en esta zona se comunicarán novedades, noticias, o cambios que involucren el funcionamiento del foro o directamente el rol qué aquí se pueda llevar. Estad atento a las actualizaciones.

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    Si por algunos minutos deseas entrar al mundo a Over World - Cross Land, sus reinos, continentes, disputas, & misterios que en este en mundo te puedes encontrar es recomendable leer alguna que otra historia de ambientación qué te ayudará a ponerte en la piel del personaje a rolear.

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    Miér Jul 22, 2015 6:17 am
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    Las tramas o elementos importantes en el desarrollo de este mundo pasarán a ser archivadas, pues como es importante a veces recurrir a los libros de historia también lo puede ser dar un vistazo hacia atrás para saber donde estás ubicado. Abrid el libro.

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    Henry Valanttine Ver el último mensaje
  • Frontier

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  • Blackcrow


    El reino donde el frío predomina muy buena parte del año, Blackcrow territorialmente es el más grande estado de Frontier ocupando prácticamente todo el este & noroeste encontrándose con la 'Franja Muerta'. Hace ostento de buenos recursos naturales gracias a la variedad existente, caminos verdes & campiñas se establecen alrededor de las ciudades & en ciertas franjas serranas arroyos desembocan uniendo al susodicho con Camelot.

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    Incluso la Noble...
    Miér Sep 09, 2015 10:06 pm
    Ismene Stark Ver el último mensaje
  • Camelot


    Ubicado en el centro del continente, esto le hace divisar fronteras con más de un estado en Frontier. El Reino de Camelot basa su economía en la producción agraria, los vastas hectáreas de campo & el fuerte trabajo de los ciudadanos que en su gran mayoría son campesinos o caballeros mantienen fuerte la posición del reino. De clima estable, tiene bien marcadas las cuatros épocas del año llueve a menudo lo que contribuye para las buena cosechas, obviamente al estar en el centro de Frontier no tiene salida al mar pero es famosa por sus lagos hermosos & numerosos ríos que cruzan lo cruzan de suroeste a noreste.

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    Lights turn on {...
    Vie Sep 18, 2015 12:27 am
    Lucian Rayleigh Ver el último mensaje
  • Alfheim


    La única parte del territorio que no es gobernada por humanos sino por elfos, los interminables bosques de Alfheim qué comienzan a orillas de cierto largo que sirve de frontera para separarlo de Camelot para nuevamente terminar en el agua, pero en la del mar, mientras qué al suroeste choca contra el Imperio de Fusang. Ocupando buena parte del Occidente los elfos hacen casas sobre los mismos árboles & viven en gran armonía con la naturaleza, sus dietas son trazadas mayormente por el pan & el agua, construyen fuentes naturales & en cada ciudad se puede ver una.

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    Las maravillas d...
    Miér Sep 09, 2015 5:34 pm
    Rou Ver el último mensaje
  • Imperio Fusang


    Está al occidente rodeado por los bosques de Alfheim mientras qué al sur se encuentra con el basto desierto rojo, hacia el suroeste mira hacia el mar, sin embargo al fin & al cabo es avasallado por tres potencias naturales. La arquitectura del Imperio tiene una clara influencia oriental así como sus costumbres.

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  • Rakkar


    Este reino no es más que varias pequeñas islas una al lado de la otra ubicadas estas a varios kilómetros del continente, prácticamente enfrente de las costas del Imperio Fusang. Cada trozo de tierra tiene un gobernante, aunque absolutamente todos responden al Rey de Rakkar, qué a diferencia de los demás reinos, va variando por cada generación. Rinden tributo al mar & básicamente ven a esta composición natural como una deidad.

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    Nuevos tratos [H...
    Sáb Sep 12, 2015 12:05 pm
    Natsumi Ver el último mensaje
  • Ishtar


    Conocido como el reino dorado por la fama de su hermosa capital, Ishtar posiblemente tiene las formaciones arquitectónicas más bonita de todo Frontier reluciendo en prácticamente cada esquina el oro abundante qué caracteriza al país, no es un secreto que poseen un suelo rico & por ende se dedican en gran parte a la minería, materiales que son tan bien aprovechados en el comercio como en su propia casa. Limita con la pradera este de Camelot tomando al nombrado reino como centro.

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    No todo lo Brill...
    Miér Sep 09, 2015 4:34 pm
    Henry Valanttine Ver el último mensaje
  • Tierras sin nombre


    Se trata de un desierto gigantesco qué abarca casi todo el sur & sureste de Frontier siendo una gran porción territorial la desértica. Sus condiciones naturales son inhóspitas por su nombrada condición & su fauna muy peligrosa, hay gran cantidad de animales venenosos, por lo qué no es una zona extremadamente codiciada, al mismo tiempo cuentos antiguos dicen qué sobre la misma existe una maldición que perdurará hasta el fin de los tiempos, sea esto cierto o no por el momento nadie ansia acercarse.

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  • Mar de Frontier

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  • Mar Abierto


    La inmensidad del mar es el sitio perfecto para piratas & también para otros que tengan afinidad con la navegación, pero cuidado, cada mar tiene peligros & uno tan profundo como el de Frontier no es la excepción, aunque eventualmente terminarás chocando contra el muro... ¿o cayendo al abismo? Procura no hacerlo, nadie podrá salvarte una vez que caigas.

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  • Abyss


    Donde termina Frontier, también conocido como 'El Abismo', antaño existió una desarrollada ciudad allí pero actualmente los fenómenos naturales tales como terremotos & demás han transformado esta tierra a un punto donde se encuentra totalmente irreconocible. Abyss termina literalmente en la nada, un trozo de tierra qué parece ser el mismo fin del mundo.

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  • Palacio del Sol


    El palacio donde residen los descendientes divinos emparentados con el astro rey, una hermosa construcción & por demás lujosa que abarca la totalidad de una isla no demasiado grande ubicada a varios kilómetros de la costa qué coincide con Ishtar. Solo los sirvientes reales, caballeros, & los mismos descendientes del sol son los que pueden pisar esta tierra.

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    Un encuentro pre...
    Dom Sep 27, 2015 10:08 pm
    Chizuru Narumi Ver el último mensaje
  • Islas Polares


    Dos islotes cercanos al muro donde prevalecen las temperaturas bajo cero & básicamente nadie puede escapar al frío, las personas que viven aquí suelen pasar meses resguardados en el interior de sus casas o castillos. Aquí normalmente se hospedan las personas encargadas de custodiar el muro, ya sean caballeros de luz, simples sirvientes, o soldados de sus respectivos reinos.

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  • El Muro


    La misteriosa formación que apareció varios siglos atrás & qué no ha cedido ni un centímetro en su incansable tarea de separar Frontier de lo qué existe más allá del muro, 'nueva tierra' le han llamado algunos. Ningún humano normal sería capaz de superar el tamaño de este muro hecho a partir de lo qué parece ser hielo, tan frío qué podría detener la circulación de la sangre en minutos al mantener contacto directo.

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  • Terra Nova

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  • Mar Abierto


    Terra Nova está conformado en gran parte por puro mar, pequeñas islas inhabitadas & constantes peligros bajo hostilidad qué algunas bestias marinas están acecho. El clima puede ser un tanto cambiante también, de todos modos se recomienda siempre & cuando seas un aventurero.

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  • Marcé


    Se trata de un minicontinente justo al otro lado del muro, de todos los lugares de Terra Nova es el mas cercano siendo que se puede llegar a él tras poco más de una semena de viaje en barco. En este lugar la tierra es prospera y la flora es exótica, fácilmente se pueden encontrar plantas que han crecido hasta exceder su tamaño común. Ahora, lo que vuelve especial a este gran pedazo de tierra no es su vegetación sino sus habitantes, quienes a su vez son una de las razones por las cuales esta prohibido cruzar el muro. Monstruos, es una tierra en al que la raza Formars ha prosperado, unidos en colonias viven dispersos por la tierra, suelen tener un estilo de vida primitivo, aun así se han escuchado rumores de que su sociedad ha llegado al punto de crear grandes estructuras he incluso coronar a un rey.

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  • Continente Oscuro


    Ubicado al oeste desde el muro este continente es quizás el más misterioso de Terra Nova & por ello la calificación de 'oscuro', pues pocos saben los misterios que allí residen & porque literalmente la luz del sol no llega hasta allí, al menos no hasta una mitad de la tierra. Esta porción de tierra inexplorada es acompañada por una gran planicie donde vive cierta tribu, & por otro lado una ciudad abandonada.

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  • Reinos del Infierno


    Bastante lejano al muro, pues tomaría aproximadamente un mes movilizarse en barco desde el Frontier hasta este continente, pero relativamente cercano al Continente Oscuro. Se caracteriza en muchos casos por poseer los reinos más anárquicos & a veces inhóspitos de Terra. Gran número de necrofagos aprovechan las circunstancias para hacer de esta su casa, de la misma manera renegados & criminales suelen establecerse allí. Es tierra de nadie.

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    Sorteando dificu...
    Lun Sep 21, 2015 8:45 pm
    Jaguar J. Grimm Ver el último mensaje
  • Caraxes


    A menudo catalogada como la tierra de dragones, sin ser este el motivo principal por el cual rara vez llegan visitas a este lugar. Al noreste del muro Caraxes es un continente con una reducida población, sitio de origen para Draconicos & allí reside el territorio maldito de Valyria. Zona de gran actividad tectónica suele albergar fenómenos que afectan la geografía & también las vidas de los presentes, las personas que visitan Caraxes suelen ser científicos abocados a estudiar las irregularidades que allí yacen.

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  • Undersea


    Tierra que recibe su nombre por estar debajo del nivel del mar, básicamente un territorio lo suficientemente grande para ser considerado un país que ha por alguna razón ha sido hundido & puesto por debajo del agua varios kilómetros. Allí se encuentra una civilización con diversos tintes, desde humanos que han desarrollado artefactos para poder respirar debajo del agua hasta hombrez-pez, nagas & humanos (& otros seres) que han desarrollado artefactos para poder respirar en este ambiente, también se pueden encontrar formars con características de animales acuáticos. Se encuentra a pocos días de Caraxes.

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  • Wonder


    Continente de gran tamaño donde se ubican algunos de los más prósperos & particulares reinos de Terra Nova, aislado a varias millas del muro hacia el sur. Conocido por las únicas costumbres qué caracterizan cada país es posiblemente el más visitado de los continentes, aquí yace el conocido 'país de la magia', el reino donde la tecnología supera las expectativas de esta era & en el bosque de las Hadas se encuentra la mítica fuente de la juventud, si quieres una aventura es posiblemente la mejor opción. Aunque cuidado, la hostilidad también está a la orden del día.

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  • Shambhala


    El continente de Shambhala oculto en medio de una gran cordillera nevada no tan cercana ni tan distante del muro, sin embargo son pocas las personas que pueden encontrarlo, & todavía menos los que osan entrar. Posee un único estado, el cual lleva el mismo nombre que el continente como tal, & varias ciudades están erguidos alrededor de la capital. Shambhala se caracteriza por ser una tierra donde sus habitantes buscan la verdadera iluminación, todos allí profesan las mismas creencias & la guerra no existe, aunque se dice que cuando el mundo entre en una era de guerra y odio, y todo esté perdido, el rey de Shambala saldrá de su ciudad secreta con un gran ejército para eliminar el odio y comenzar una nueva era dorada.

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    Zona para charlar, discutir, debatir, repasar, sobre cualquier tema, generalmente cosas qué nada o poco tienen que ver con el on rol del foro, también hay lugar para los diseñadores, minijuegos, & ese tipo de elementos. Recomendable cuando uno no tiene absolutamente nada que hacer.

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    Jue Abr 07, 2016 2:20 pm
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